UX против UI — в чём разница и почему это важно для бизнеса

14 минут
46

UX отвечает за структуру и сценарии сайта, UI — за визуальное оформление интерфейса. Рассказываем, какие результаты должен получить заказчик и как проверить дизайн до начала разработки.

Красивый макет ещё не означает, что сайтом будет удобно пользоваться. Посетитель может оценить оформление, но не найти нужную услугу, не понять условия заказа или остановиться при заполнении формы. Возможна и обратная ситуация: структура продумана, но слабая визуальная иерархия мешает воспринимать информацию и снижает доверие к компании.

Обе проблемы относятся к дизайну, но решаются на разных уровнях. UX отвечает за логику взаимодействия пользователя с сайтом, а UI — за визуальное и интерактивное оформление интерфейса.

В этой статье разберём, чем отличается UX от UI, какие работы входят в каждый этап и как владельцу бизнеса проверить дизайн до начала разработки.

UX и UI: разница в одной таблице

UX и UI тесно связаны, поэтому в небольших проектах ими нередко занимается один специалист. Однако задачи и результаты работы у этих направлений разные.

Критерий UX-дизайн UI-дизайн
Основная задача Сделать взаимодействие понятным и последовательным Сделать интерфейс визуально ясным и целостным
Главный вопрос Сможет ли пользователь выполнить нужное действие? Поймёт ли пользователь, как взаимодействовать с элементами?
Что проектируют Структуру, навигацию, сценарии, последовательность экранов Цвета, типографику, кнопки, формы, карточки, иконки
Основной результат Схемы пользовательских путей и прототипы Готовые макеты и набор компонентов интерфейса
Типичная проблема Человек не понимает, куда перейти и что сделать дальше Элементы плохо различимы, выглядят несогласованно или не отражают бренд
Когда выполняют До детальной визуальной отрисовки После согласования структуры и прототипа

UX и UI-дизайн сайта нужно оценивать вместе: логика определяет путь пользователя, а визуальная система помогает пройти его без лишних вопросов.

Разница между UX и UI-дизайном сайта

Коротко разницу можно сформулировать так:

  • UX определяет, что происходит на странице и в какой последовательности;
  • UI определяет, как всё это выглядит и как пользователь распознаёт элементы управления.

Оценивать UX и UI отдельно полезно, но создавать их независимо друг от друга нельзя. Визуальное оформление должно поддерживать заложенную логику, а структура должна учитывать возможности будущего интерфейса.

Что входит в UX-дизайн сайта

UX, или User Experience, переводится как «пользовательский опыт». Это совокупность впечатлений и сложностей, которые возникают у человека при взаимодействии с сайтом.

UX-дизайн начинается не с выбора цвета кнопки. Сначала нужно понять, кто придёт на сайт, какую задачу хочет решить этот человек и какое действие соответствует цели бизнеса.

Анализ задач бизнеса и пользователей

Один и тот же сайт должен учитывать интересы двух сторон.

Бизнесу нужны обращения, заказы, регистрации или другие целевые действия. Пользователю нужно быстро найти информацию, сравнить варианты, убедиться в надёжности компании и принять решение.

Если проектировать интерфейс только вокруг целей компании, на странице может появиться слишком много форм, призывов и рекламных обещаний. Если учитывать только удобство чтения, сайт может не подводить посетителя к следующему шагу.

Задача UX-дизайна — соединить эти интересы в понятном сценарии.

Информационная архитектура

Информационная архитектура — это структура разделов, страниц и связей между ними. Она определяет, где посетитель найдёт нужную информацию и сколько действий ему потребуется для перехода к ней.

Например, потенциальный клиент строительной компании может искать:

  • конкретную услугу;
  • стоимость или порядок расчёта;
  • примеры выполненных объектов;
  • сроки;
  • гарантии;
  • контакты.

Если эти сведения распределены по сайту без понятной логики, проблема относится к UX. Обновление шрифтов и изображений её не решит.

Пользовательские сценарии

Пользовательский сценарий описывает путь человека от входа на сайт до результата.

Для сайта услуг это может быть последовательность:

  1. Посетитель переходит из поиска на страницу услуги.
  2. Проверяет, выполняет ли компания нужную работу.
  3. Изучает примеры и условия.
  4. Выбирает способ связи.
  5. Отправляет заявку.
  6. Получает подтверждение отправки.

Для интернет-магазина сценарий будет включать поиск товара, фильтрацию, карточку, корзину, оформление и оплату.

На этапе UX проверяют, нет ли между шагами тупиков, лишних действий и неоднозначных решений. Также учитывают альтернативные сценарии: пользователь может начать с каталога, статьи, кейса или главной страницы.

Прототипирование

Прототип — это схема будущей страницы без детального визуального оформления. Он показывает расположение блоков, содержание, элементы управления и переходы.

Прототип помогает согласовать основную логику до того, как дизайнер потратит время на графику. На этом этапе проще:

  • изменить порядок разделов;
  • убрать ненужный блок;
  • добавить недостающий сценарий;
  • переработать форму;
  • проверить связь между страницами.

Если сразу перейти к визуальному макету, заказчик часто обсуждает цвета и изображения, хотя основные проблемы могут находиться в структуре.

Этапы разработки UX/UI-дизайна от прототипа до готового сайта

Формы, состояния и обратная связь

UX охватывает не только обычное состояние страницы. Нужно продумать, что увидит пользователь:

  • после отправки формы;
  • при неправильном заполнении поля;
  • при отсутствии результатов поиска;
  • если товар закончился;
  • при ошибке оплаты;
  • во время загрузки данных.

Человек должен понимать, что произошло и какое действие доступно дальше. Сообщение «Ошибка» без объяснения причины создаёт тупик. Подсказка «Введите номер в формате +7…» помогает исправить данные и продолжить сценарий.

Адаптация сценариев под мобильные устройства

Мобильная версия — это не уменьшенная копия десктопного макета. На небольшом экране меняются навигация, порядок блоков, размеры интерактивных элементов и способы ввода информации.

Например, длинное меню можно заменить компактной навигацией, сравнительную таблицу — карточками, а сложную форму — несколькими последовательными шагами. При этом пользователь должен получить тот же результат, что и на компьютере.

Что входит в UI-дизайн

UI, или User Interface, переводится как «пользовательский интерфейс». Он включает визуальные и интерактивные элементы, с которыми взаимодействует человек.

UI не ограничивается декоративным оформлением. Он помогает выделить главное, показать назначение элементов и сделать поведение интерфейса предсказуемым.

Визуальная иерархия

Визуальная иерархия определяет, в каком порядке человек воспринимает информацию.

Заголовок должен отличаться от основного текста, главное действие — от второстепенного, выбранный пункт — от остальных. Если все элементы одинаково крупные и яркие, они начинают конкурировать за внимание.

При грамотной иерархии пользователь может быстро просмотреть страницу и понять:

  • о чём она;
  • что предлагает компания;
  • какие условия имеют значение;
  • куда перейти дальше.

Типографика

Типографика включает выбор шрифтов, размеров, межстрочных интервалов, длины строк и начертаний.

Текст может быть содержательным, но неудобным для чтения из-за мелкого кегля, плотных абзацев или недостаточного контраста. В таком случае проблема находится на уровне UI.

При этом количество шрифтов и декоративных приёмов само по себе не делает интерфейс выразительным. Чаще бизнесу нужна понятная система, которая одинаково работает на главной странице, в каталоге, статьях и формах.

Цвета и контраст

Цвет помогает передавать характер бренда, группировать информацию и обозначать состояние элементов. Однако у каждого цвета должна быть функция.

Например:

  • основной цвет используется для ключевых действий;
  • нейтральные оттенки отделяют второстепенную информацию;
  • красный сообщает об ошибке;
  • зелёный подтверждает успешное действие;
  • более тёмный фон выделяет отдельный смысловой блок.

Дизайнер также проверяет контраст текста, кнопок и полей. Пользователь должен различать элементы без необходимости присматриваться к экрану.

При проверке читаемости интерфейса можно ориентироваться на русский перевод рекомендаций WCAG 2.2 по обеспечению доступности веб-контента.

Компоненты интерфейса

Кнопки, поля, карточки, вкладки, фильтры и модальные окна должны выглядеть и работать согласованно.

Если одна кнопка имеет скруглённую форму, другая — прямоугольную, а одинаковые действия обозначены разными цветами, интерфейс становится менее предсказуемым. Человеку приходится каждый раз заново определять назначение элемента.

Для сохранения единообразия дизайнер создаёт UI-kit — набор повторно используемых компонентов и правил их применения.

Состояния элементов

Макет должен показывать не только обычный вид кнопки или поля. Нужны состояния:

  • при наведении;
  • при нажатии;
  • при фокусе;
  • после выбора;
  • при блокировке;
  • при ошибке;
  • во время загрузки.

Без них разработчик будет принимать визуальные решения самостоятельно. В результате готовый сайт может заметно отличаться от согласованного макета.

Соответствие фирменному стилю

Сайт должен восприниматься как часть компании, а не как отдельный шаблон. Для этого в интерфейс последовательно переносят фирменные цвета, графику, типографику, фотостиль и характер коммуникации.

При этом визуальная выразительность не должна мешать основному сценарию. Сложная анимация, необычный курсор или нестандартная навигация уместны только тогда, когда они помогают восприятию и не усложняют использование сайта.

Пример: как различить проблему UX и UI

Рассмотрим условную ситуацию. Компания продаёт промышленное оборудование через сайт-каталог.

Посетитель открывает страницу товара, но не понимает:

  • подходит ли оборудование под его задачу;
  • где найти технические характеристики;
  • можно ли запросить коммерческое предложение;
  • какие данные нужно отправить менеджеру.

Это UX-проблема. Страница не поддерживает сценарий выбора и обращения.

После переработки на ней появляются характеристики, сферы применения, документация, связанные модели и форма запроса. Однако заголовки почти не отличаются от обычного текста, таблица плохо читается на телефоне, а кнопка запроса сливается с фоном.

Это уже UI-проблемы. Необходимая информация присутствует, но визуальное оформление мешает ею пользоваться.

Есть и третий уровень — техническая реализация. Если правильно спроектированная форма не отправляется или каталог долго загружается, одного изменения UX/UI будет недостаточно. Понадобится доработка сайта.

Почему красивого UI без UX недостаточно

Сайт может выглядеть эффектно, но не помогать пользователю принять решение.

Так происходит, когда дизайнер начинает с визуальной концепции, не разобравшись в продукте, структуре и поведении аудитории. В макете появляются крупные изображения, анимация и необычная композиция, но остаются нерешёнными основные вопросы:

  • что именно предлагает компания;
  • кому подходит услуга;
  • сколько этапов нужно пройти;
  • где посмотреть условия;
  • как обратиться к специалисту.

Проблема не в выразительном дизайне. Она возникает, когда визуальная идея становится важнее задачи пользователя.

Почему одного UX тоже недостаточно

Логичная структура не гарантирует, что интерфейс будет легко восприниматься.

Пользователь может найти нужный раздел, но столкнуться с плотным текстом, слабым контрастом, непонятными иконками и визуально одинаковыми кнопками. Формально сценарий существует, но пользоваться им неудобно.

UI помогает сделать заложенную логику заметной. Он показывает, где начинается новый раздел, какое действие основное, что уже выбрано и как система отреагировала на действие.

UX и UI-дизайн не всегда требует полной переработки сайта: иногда достаточно изменить структуру и сценарий, а иногда — обновить визуальную систему.

Когда сайту нужен UX, UI или полноценный редизайн

Объём работ зависит от состояния проекта. Не каждый устаревший сайт нужно переделывать полностью.

Ситуация Что может потребоваться
Создаётся новый сайт UX-проектирование и UI-дизайн с нуля
Пользователи не находят услуги или условия Анализ структуры и переработка UX
Сценарии работают, но оформление устарело Обновление UI с проверкой существующего UX
После смены бренда сайт выглядит несогласованно Новый UI и адаптация компонентов под фирменный стиль
Каталог или личный кабинет стал сложнее Пересмотр сценариев, прототипов и навигации
Мобильной версией неудобно пользоваться Отдельная проработка мобильного UX и UI
Посетители начинают оформлять заказ, но не завершают Анализ конкретного этапа, формы и технических ошибок
Планируется запуск рекламы на новую посадочную страницу Проектирование сценария под запрос и цель рекламной кампании

Низкое количество заявок само по себе не доказывает проблему в дизайне. На результат также влияют предложение, цены, качество трафика, скорость сайта, технические ошибки и содержание страницы. Перед редизайном нужно определить причину, а не менять интерфейс на основании предположений.

Как понять, что на сайте могут быть проблемы с UX

Отдельные признаки можно заметить без полноценного исследования:

  • клиенты регулярно спрашивают информацию, которая уже есть на сайте;
  • пользователь не понимает разницу между услугами или тарифами;
  • важные страницы доступны только через длинную цепочку переходов;
  • форма требует данные, которые не нужны для первого обращения;
  • после действия не появляется понятное подтверждение;
  • на мобильном устройстве приходится увеличивать экран;
  • фильтры сбрасываются или не объясняют выбранные параметры;
  • кнопки с одинаковым оформлением выполняют разные действия;
  • страницы содержат несколько конкурирующих призывов.

Эти признаки помогают определить направление проверки, но не заменяют аналитику. Чтобы найти реальную точку отказа, можно изучить последовательность переходов, заполнение форм, клики, записи сессий и обращения в поддержку.

Что бизнес должен получить по итогам UX/UI-дизайна

Состав результата зависит от масштаба проекта, но одной картинки главной страницы обычно недостаточно.

Структура сайта

Документ или схема с перечнем основных страниц и связей между ними. Структура помогает проверить полноту сайта до отрисовки макетов.

Пользовательские сценарии

Схемы ключевых путей: отправка заявки, покупка, регистрация, подбор услуги, работа с личным кабинетом. Особенно нужны для интернет-магазинов, сервисов и проектов с несколькими типами пользователей.

Прототипы

Схематичные макеты основных страниц. В прототипах должны быть реальные смысловые блоки, элементы управления и логика переходов.

Визуальная концепция

Один или несколько экранов, на которых согласуются стилистика, типографика, цвета, изображения и общий характер интерфейса.

Концепция нужна для выбора направления, но она не заменяет дизайн всех страниц.

Полные макеты

Дизайн предусмотренных страниц и состояний. Лучше заранее зафиксировать в договоре или техническом задании, какие экраны входят в работу.

Адаптивные версии

Макеты для согласованных разрешений или правила адаптации компонентов. Дизайнер должен показать, как меняются меню, таблицы, карточки, формы и сложные блоки.

UI-kit

Набор кнопок, полей, цветов, текстовых стилей, карточек и других компонентов. Он упрощает разработку и дальнейшее расширение сайта.

Описание поведения

Комментарии к анимации, открытию меню, работе фильтров, валидации форм и другим интерактивным элементам. Без описания часть решений останется на усмотрение разработчика.

Как принять UX/UI-дизайн до разработки

Заказчику не обязательно разбираться в Figma на уровне дизайнера. Достаточно проверить макеты по основным сценариям.

Пройдите путь пользователя

Выберите конкретную задачу и последовательно пройдите её по прототипу.

Например:

Я владелец квартиры. Мне нужен ремонт ванной. Я хочу понять состав работ, посмотреть примеры, узнать порядок расчёта и отправить фотографии для оценки.

На каждом шаге проверяйте, очевидно ли следующее действие и достаточно ли информации для решения.

Проверяйте не только главную страницу

Посетитель может попасть из поиска или рекламы сразу на услугу, товар, статью или кейс. Эти страницы должны объяснять предложение без обязательного перехода на главную.

Также проверьте:

  • меню;
  • формы;
  • карточки;
  • поиск и фильтры;
  • страницу ошибки;
  • подтверждение отправки;
  • пустые состояния;
  • мобильную версию.

Используйте реальный контент

Макет с короткими условными заголовками может выглядеть аккуратно, но сломаться после добавления настоящих названий товаров и описаний.

До согласования желательно проверить:

  • длинные заголовки;
  • разные объёмы текста;
  • реальные изображения;
  • цены и характеристики;
  • несколько вариантов карточек;
  • сообщения об ошибках.

Не оценивайте дизайн только по личному вкусу

Формулировка «мне не нравится этот цвет» не объясняет проблему. Полезнее связать замечание с задачей:

  • кнопка недостаточно заметна;
  • оттенок не соответствует фирменному стилю;
  • текст плохо читается на фоне;
  • два действия выглядят одинаково важными;
  • оформление создаёт неверное впечатление о ценовом сегменте.

Так дизайнер сможет предложить обоснованное решение, а обсуждение не превратится в обмен субъективными предпочтениями.

Учитывайте ограничения разработки

До утверждения макетов нужно проверить, можно ли реализовать предложенное решение в рамках выбранной CMS, бюджета и сроков.

Особого внимания требуют:

  • сложные фильтры;
  • калькуляторы;
  • личные кабинеты;
  • интеграции с CRM и учётными системами;
  • нестандартная анимация;
  • интерактивные карты;
  • большие каталоги;
  • мультиязычность.

Если дизайнер, разработчик и заказчик согласуют ограничения заранее, вероятность дорогих переделок снижается.

Распространённые ошибки при заказе UX/UI-дизайна

Начинать с визуальной концепции без структуры

Заказчик быстро получает эффектный первый экран, но позднее выясняется, что на сайте не хватает разделов, сценариев и данных. Приходится перестраивать уже согласованные макеты.

Копировать сайт конкурента целиком

Конкурент может работать с другой аудиторией, ассортиментом и моделью продаж. Его структура не обязательно подходит вашему бизнесу.

Конкурентов полезно анализировать, но решения нужно проверять относительно собственной задачи.

Согласовывать только десктопную версию

После уменьшения экрана сложная композиция может превратиться в длинную и неудобную страницу. Мобильный сценарий нужно проверять отдельно, а не оставлять полностью на этап вёрстки.

Не включать в работу состояния элементов

Без состояний ошибок, загрузки, наведения и подтверждения макет остаётся неполным. Разработчику придётся самостоятельно принимать решения, которые влияют на интерфейс.

Использовать временный текст до конца проекта

Условные абзацы скрывают проблемы с объёмом и структурой контента. Хотя бы ключевые страницы лучше проектировать на основе подготовленных смыслов.

Не проверять реализацию после передачи макетов

Даже качественный дизайн может потерять часть логики при вёрстке. Полезно сравнить готовый сайт с макетами и отдельно проверить формы, адаптивность и интерактивные элементы.

Узнайте, какие ошибки при заказе сайта чаще всего мешают получить хороший результат и как их избежать.

Как оценивать результат после запуска

Редизайн нельзя оценивать только по тому, нравится ли новое оформление команде. До начала работ нужно определить, какое поведение пользователей требуется улучшить.

В зависимости от проекта можно отслеживать:

  • переходы к ключевым страницам;
  • начало и завершение заполнения формы;
  • прохождение этапов оформления заказа;
  • использование поиска и фильтров;
  • ошибки при заполнении;
  • обращения с вопросами по навигации;
  • различия между мобильными и десктопными сценариями;
  • выполнение конкретной задачи в ходе тестирования.

Сравнивать показатели нужно в сопоставимых условиях. На них могут влиять сезонность, источники трафика, изменения цен, рекламные кампании и ассортимент.

UX/UI-дизайн не гарантирует рост продаж сам по себе. Он помогает устранить препятствия внутри интерфейса, но не заменяет сильное предложение, качественный трафик, исправную разработку и работу отдела продаж.

Что в итоге важнее: UX или UI

Выбирать между UX и UI не нужно.

UX без UI может оставить интерфейс визуально неясным. UI без UX может красиво оформить неудобный сценарий. Для нового сайта оба направления должны работать последовательно:

  1. Определяются задачи бизнеса и пользователей.
  2. Проектируются структура и сценарии.
  3. Создаются прототипы.
  4. Разрабатывается визуальная система.
  5. Готовятся адаптивные макеты и состояния.
  6. Дизайн передаётся в разработку и проверяется после реализации.

Перед редизайном полезно сначала определить, где находится проблема: в структуре, визуальном оформлении, контенте, технической реализации или качестве входящего трафика.

Limitless Creators может провести разбор текущего интерфейса или разработать дизайн сайта с нуля: от структуры и UX-прототипов до UI-kit и адаптивных макетов. Это поможет сформировать понятный объём работ до начала вёрстки и избежать изменений, которые не решают исходную задачу. Чтобы понять наш подход, посмотрите реализованные проекты.

На этом сайте мы собираем файлы-cookie. Благодаря им сайт работает быстрее. Используя сайт, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и обработкой файлов-cookie.